آنچه که خودم شخصا و nVIDIA و طرفدارانش باور داریم اینه که directx 11 نسخه پیشرفته directx 10.1 است. ولی مخالفان میگویند که directx 11 همان ۱۰.۱ نیست و بسیار کارمدتر است. مخالفان nVIDIA میگویند که nVIDIA داره ذهنها را منحرف میکنه در مورد directx 11 و نباید فریب nVIDIA را خورد. همانطور که در […]
روزی روزگاری در همین وبلاگ صحبت از شکست openGL کردیم در همان مطلب هم به این قضیه پرداختم که طرفدارانش سعی دارند آن را زنده نگه دارند تا به تاریخ نپیوندد ولی الان تازه ترین خبر از openGL 3.2 منتشر شد و آنهم موفقیت آن در بدست آوردن Geometry Shaders است که من خبرش را […]
من قبلا مطلب درباره directx و همینطور از ورژن ۱۱ اون زیاد نوشتم چون موارد بسیاری را درباره directx نوشتم الان میتونم راحت یه مطلب تکمیلی برای directx 11 بنویسم. مطالب قبلی راجع به directx بازتاب خوبی داشت امیدوارم اینم همینطور باشه. directx 11 همون نسخه ۱۰.۱ هست که تغییری نکرده بلکه چند تا ویژگی […]
آخرین دیدگاهها