مایکروسافت دایرکت ایکس

  • خانه
  • مایکروسافت دایرکت ایکس
مایکروسافت دایرکت ایکس , مطلب روز

آیا directx 11 همان نسخه ۱۰.۱ است؟

آنچه که خودم شخصا و nVIDIA و طرفدارانش باور داریم اینه که directx 11 نسخه پیشرفته directx 10.1 است. ولی مخالفان میگویند که directx 11 همان ۱۰.۱ نیست و بسیار کارمدتر است. مخالفان nVIDIA میگویند که nVIDIA داره ذهنها را منحرف میکنه در مورد directx 11 و نباید فریب nVIDIA را خورد. همانطور که در […]

ادامه مطلب
صدا و گرافیک ویندوز , مایکروسافت دایرکت ایکس

OpenGL به موفقیت جدید رسید! آیا جنگ دوباره آغاز میشود؟

روزی روزگاری در همین وبلاگ صحبت از شکست openGL کردیم در همان مطلب هم به این قضیه پرداختم که طرفدارانش سعی دارند آن را زنده نگه دارند تا به تاریخ نپیوندد ولی الان تازه ترین خبر از openGL 3.2 منتشر شد و آنهم موفقیت آن در بدست آوردن Geometry Shaders است که من خبرش را […]

ادامه مطلب
مایکروسافت دایرکت ایکس , مطالب برجسته , مطلب روز

نقش DirectX 11 در ویندوز ۷

من قبلا مطلب درباره directx و همینطور از ورژن ۱۱ اون زیاد نوشتم چون موارد بسیاری را درباره directx نوشتم الان میتونم راحت یه مطلب تکمیلی برای directx 11 بنویسم. مطالب قبلی راجع به directx بازتاب خوبی داشت امیدوارم اینم همینطور باشه. directx 11 همون نسخه ۱۰.۱ هست که تغییری نکرده بلکه چند تا ویژگی […]

ادامه مطلب
مایکروسافت دایرکت ایکس , مطلب روز

منتشر نشده های Directx 11

تاکنون مطالبی که درباره Directx نوشتم نمیشه گفت مطالبی خیلی حرفه ای بود بلکه نگاهی سطحی بود به قضیه. تمام اجزایی که گفتم نکات اصلی میشه گفت بودند ولی چیزهای دیگه هم درباره این API هست که مایکروسافت هنوز آنها را منتشر نکرده و نمیشه گفت هنوز در آن دقیقا چی میگذره (منظورم نسخه ۱۱ […]

ادامه مطلب
مایکروسافت دایرکت ایکس , مطلب روز

Directx 11 و مدل ۵ Shader

نمیدونم چی شده که باعث شده من فقط جمعه ها به فکر نوشتن Directx بیفتم ولی حالا بیخیال. در یکی از وبلاگها یک مطلب خوبی به نام Microsoft Web Platform Installer پیدا کردم برام جالب بود و در لینک پیوندهای روزانه قرار دادم. و همینطور هم یک سایت برای ویندوز ۷ پیدا کردم که فارسی […]

ادامه مطلب
مایکروسافت دایرکت ایکس , مطلب روز

Directx 11 قابلیت Compute Shader

قبل از نوشتن مطلب دوستان زیادی درخواست ادامه مقاله های ویندوز سرور ۲۰۰۸ مخصوصا Active directory را دارن. باید به عرضتان برسونم آقا عرفان عزیز کار من را راحت تر کرده و خیلی از من بهتر در این زمینه پیش رفته. برای رسیدن به مطالب Active Directory اینجا را کلیک کنید. اگر فکر میکنید ساختمان […]

ادامه مطلب
مایکروسافت دایرکت ایکس , مطلب روز

اجزا Directx 11 ابزار Tessellation

در مطلب قبلی که راجع به Directx 11 نوشتم توضیحاتی بین دو direct یعنی ۱۰ و ۱۱ دادم و در همان مطلب یکی از خصوصیات آنرا گفتم. ولازم دونستم که اجزا نسخه ۱۱ هم بگم. اگر مطلب چرا direct 11 مهم است را خوانده باشید ، در آن از Multi-threaded صحبت کردم و ادامه همان […]

ادامه مطلب
مایکروسافت دایرکت ایکس , مطلب روز

چرا Directx 11 مهم است؟

در چند پست قبلی درباره شکست OpenGL از Directx مایکروسافت نوشتم. بعد از آنکه OpenGL 2.0 از directx 9 شکست خورد ARB آنرا به گروه khronos داد و بعد از کلی کار گروه khronos برای OpenGL 3 سر انجام یک OpenGL شکست خورده بود که حتی بعضی از قابلیتهای قدیم آنهم از آن حذف شده […]

ادامه مطلب
صدا و گرافیک ویندوز , مایکروسافت دایرکت ایکس , مطلب روز

تفاوت بین نسخه های directx در چیست؟

در پست قبلی درباره directx توضیحات مختصری دادم که کارش چی هست و وجودش در ویندوز چقدر موثر است. و قول دادم که یک پست دیگر درباره تفاوت بین نسخه های directx بنویسم که جواب سوال اکثر کاربران را بدهم که:چرا باید جدیدترین نسخه directx را داشته باشیم؟ چرا بازیها تا جدیدترین directx را نداشته […]

ادامه مطلب
مایکروسافت دایرکت ایکس , مطلب روز

Microsoft DirectX

یکی از بی ادعا ترین ابزارهای ویندوز directx بوده که بدون فکر کردن به رقیب بدون افتادن در بازی سیاستهای تجارت در بازار IT کار خودش را انجام میده و به کسی هم کاری نداره! directx که از ویندوزهای ۹۵ و NT4 بوجود آمد و وارد ویندوز شد، ابزاری هست که تمام کاربران کامپیوتر آنرا […]

ادامه مطلب

ما را در شبکه های اجتماعی دنبال کنید

© تمامی حقوق برای علی مختاری محفوظ است.

تماس با من

میدان جمهوری اسلامی ، جنب بانک مسکن ، مجتمع اداری تجاری نگین

۰۳۱-۹۱۰۱۵۰۶۲ 

info@alimokhtari.name