روزی روزگاری در همین وبلاگ صحبت از شکست openGL کردیم در همان مطلب هم به این قضیه پرداختم که طرفدارانش سعی دارند آن را زنده نگه دارند تا به تاریخ نپیوندد ولی الان تازه ترین خبر از openGL 3.2 منتشر شد و آنهم موفقیت آن در بدست آوردن Geometry Shaders است که من خبرش را […]
بالاخره نوبت شد مطلبی که طرفدار زیاد داشت را بنویسم اگر دیر مینویسم بخاطر این هست که مطلب طولانی بود و من فرصت برای نوشتن آن نداشتم. جمعه هفته پیش شروع بنوشتن کردم ولی نوشته هایم همانطور که توضیح دادم پرید. و امیدوارم کسانی مثل آقا وحید عاطفه خانوم که خیلی درخواست کردند از خواندنش […]
آخرین دیدگاهها